Paperman curta que surgiu no período de ociosidade dos estúdios Disney entre a animação “Enrolados” e o início da produção de “Detona Ralph” promete trazer uma tecnologia jamais vista no mundo das animações.
É visível que nos últimos tempos a técnica de animação em 2D que inicialmente fora amplamente utilizada para a produção de clássicos do cinema infantil perdeu espaço para obras realizadas por computação gráfica e efeitos digitais cada vez mais realistas.
A técnica intitulada Final Line Advection criada pela equipe de desenvolvedores de Paperman permite trabalhar os personagens associando a computação gráfica aos desenhos feito a mão preservando a aparência das tradicionais produções mas dando mais volume e profundidade aos traços gerando um resultado completamente novo
Para exemplificar a nova tecnologia, a Disney divulgou o processo de criação dos personagens passo a passo.
1- Inicialmente são feitos modelos de computação gráfica dos personagens, assim como são utilizados em animações em 3D.
2- Os traços a mão são feitos diretamente sobre os modelos em computação gráfica.
3- Para refinar as expressões os animadores constroem as caracteristicas dos personagens em computação gráfica.
4- Nas ultimas etapas entra em cena o software desenvolvido para essa técnica, o Mender. É ele que irá transportar os traços desenhados anteriormente para o próximo quadro, dando a impressão de que foram pintados a mão.
Se a técnica realmente for aperfeiçoada como os estúdios Disney pretendem fazer, podemos estar diante de um novo jeito de fazer animação que poderá trazer mais competitividade e qualidade as produções em 2D que aos poucos vem caindo no esquecimento.
Paperman será exibido antes de Detona Ralph que estará nos cinemas a partir de 4 de Janeiro. :)
Realmente as produções em 2D aos poucos veio caindo no esquecimento… o que do meu ponto de vista é bem triste. Eu vivenciei o momento em que os desenhos 3d começaram a invadir o mercado. A gente dizia: “Este tipo de desenho tá pegando, né?!” E não sou contra o 3d, mas também continuo a favor do 2d. Pra mim parece muito bom juntar técnicas dos dois tipos de desenho. Quando só vejo 3d, me bate forte nostalgia dos desenhos 3d.
Sou contra a falta de estilo. Estilo pra mim é primordial, é algo que pode fazer grande diferença numa obra, e também é um jeito de fugir do realismo e descobrir algo mais divertido, pitoresco e criativo.
Quando vi uma técnica de 3d associada a animação 2d fiquei bem impressionado (eu já imaginava isso antes de existir)… Agora tem este Paperman que também deve chamar muito a atenção e impressionar ainda mais quem tem aquela cultura…
Penso: Uma pena tanta gente no Brasil se privar de tamanha cultura, não?
Olá Oswaldo. É evidente que muitas pessoas acham a técnica 2D algo ultrapassado, as produções atualmente buscam efeitos cada vez mais realistas e acabam esquecendo da importância e da magia que os filmes 2D podem proporcionar, com certeza uma técnica que deveria ser mais valorizada.